Volkswagen Golf 1.8 GTI Turbo 2005

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Que nave

28 de noviembre de 2009

ejercicios ciclicos dfd












profesor disculpeme, es que hasta ahora he podido publicar ya que he tenido inconvenientes con los ejercicios. si no se logran ver bien, yo le envie una copia al correo



26 de noviembre de 2009

EXAMEN FINAL

ya mañana se llevara a cabo el examen final de lógica computacional, en donde evaluaremos lo visto durante el semestre. principalmente los tipos de algoritmos en dfd como lo son las estructuras secuenciales, decicionales y cíclicas.

6 de noviembre de 2009

algoritmos ejercicios estructuras decisionales


ejercicio 1


ejercicio 2



ejercicio 4




ejercicio 3





ejercicio5



ejercicio 7







ejercicio 8






ejercicio 6






ejercicio 9







5 de noviembre de 2009

estructuras condicionales

son aquellas en las que existe una desicion de verdadero o falso, y al ser realiza una accion. esta puede ser simple, doble o multiple

simple. a traves de una condicion, puede ser verdadero o falso, y solo realiza una accion

doble. puede ser vardadero, como puede ser falso, realiza accion para las dos opciones.

multiple. puede realizar varias acciones en distintas opciones. el DFD no trabaja este tipo de estructuras.

7 de octubre de 2009

ejercicios DFD






los siguientes son los ejercicios DFD
punto 4,punto 5, punto 6, punto 8 y punto 9.

la solucion de un probela a traves de las estrucuras secuenciales y de control

ESTRUCTURAS DE CONTROL Estructura decisional
Estructura cíclica o repeticional


ESTRUCTURAS SECUENCIALES Son de carácter lineal

No requieren decisión (control)

ALGORITMO
Representación paso a paso de la solución de un problema

Algunos de los pasos para desarrollarlos son
1. Análisis a. que me piden datos de salida
b. que me tienen que dar datos de entrada
c. como lo hago proceso
(Datos internos)

2. diseño representación grafica
(Con símbolos generales “universales”)

3. codificacion

4. ejecución

5. prueba

6. mantenimiento

Para representarlos virtualmente, se necesita CASE, y estese realiza a través del programa DFD

D diagrama
F flujo
D datos

5 de octubre de 2009

estrucruras secuencialesy de control,algoritmo y dfd.

los siguientes son los comandos basicos usados en el programa DFD de acuerso a su tipo de estructura
asignacion
proceso que nos permite dar un valora una variable.obedece a una estructura secuencial





ciclo mientras
obedece a una estructura ciclica


ciclo mientras y ciclo para
obedecen a una estructura ciclica









desicion
obedece a una estructura de control en el cual se rije por lo verdadero o falso

25 de septiembre de 2009

frisso day

frisso day fue una actividad de integracion de los alumnos de sistemas de las universidad antonio nariño y la universidad surcolombiana en el cual fue realizado el pasado 19 de septiembre en la sede bugambiles de la universidad antonio nariño en la ciudad de neiva.

10 de septiembre de 2009

los Datos

e-p-s (entrada,proceso, salida).


DATOS:VARIABLES Y CONATANTES

tipos de datos:simples y compuestos

simples:aloja un solo valor
pueden ser
numerico: solo numeros para realizar operaciones matematicas
pueden ser enteros y reales
caracter: un solo caracter o una sola cadena de caracteres(numeros,letras y signos)
logicos:sus valores son verdadero o falsoy se manejan por codigos binarios(0y1)

compuestos: pertenecen las estructuras de datos
almacenan varios valores



CONCEPTOS:

identificador:nombre que se asigna para diferenciar un atributo de un objeto
variable:cambia
constante:no cambia
declaracion:aclaracion que se le hace
decirselo al programa
declarar lo que hay hacia atras

OPERADORES aritmetico suma
resta
multiplicacion
divicion
potencia
raiz
division entera
division modular

relacionales >.<.=

logico y,o,no

4 de septiembre de 2009

apuntes de logica computacional

La lógica computacional es la misma lógica matemática aplicada al contexto de las ciencias de la computación. Su uso es fundamental a varios niveles: en los circuitos computacionales, en la programación lógica y en el análisis y optimización (de recursos temporales y espaciales) de algoritmos.

Algoritmo
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Los diagramas de flujo sirven para representar algoritmos de manera gráfica.
En
matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa kenvorrio) es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia.
En la vida cotidiana se emplean algoritmos en multitud de ocasiones para resolver diversos problemas. Algunos ejemplos se encuentran en los instructivos (manuales de usuario), los cuales muestran algoritmos para usar el aparato en cuestión o inclusive en las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su
patrón. También existen ejemplos de índole matemática, como el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para calcular el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un Sistema lineal de ecuaciones